Course en sac, tir à la corde, toupie, cerf-volant, marelle : les jeux avec lesquels les grands-parents ont grandi dans les cours et les kartié de l'île n'ont jamais cessé de fonctionner. Ils reviennent en force sur les fêtes communales, les journées famille d'entreprise et les kermesses, sous le nom de jeux lontan. Voici comment nous les mettons en place pour qu'ils tiennent une après-midi entière, sans écran et sans prise électrique.
En bref
- Les jeux lontan sont les jeux traditionnels réunionnais : course en sac, tir à la corde, toupie, marelle, élastique, cerceau, échasses, kanèt, cerf-volant.
- Ils se comprennent en dix secondes et font jouer ensemble enfants, parents et grands-parents.
- Le matériel est simple (sacs de jute, corde, toupies en bois, craie), mais chaque pôle a besoin d'un animateur.
- Thème idéal pour les fêtes communales, journées famille d'entreprise et kermesses. Devis en 24 h.
Pourquoi ces jeux marchent-ils encore ?
Parce qu'ils se comprennent en dix secondes, qu'ils font bouger, et qu'ils mettent les générations sur un pied d'égalité : un grand-père gagne une course de toupies contre un enfant de huit ans, et cet enfant s'en souvient. Sur une fête familiale, ce sont les pôles où les parents finissent par jouer, alors qu'ils regardent de loin les structures gonflables. C'est aussi une manière de transmettre : les animateurs racontent d'où vient chaque jeu, et les enfants repartent avec un mot créole de plus.
Quels jeux tiennent une après-midi ?
Notre sélection habituelle, en pôles tenus chacun par un animateur :
- La course en sac et la course de brouettes, où un enfant tient les jambes de l'autre, dès 5 ans ;
- Le tir à la corde, par équipes mélangées, tous âges, le plus bruyant et le plus demandé ;
- La toupie, à lancer avec sa ficelle, dès 7 ans, avec le concours de celle qui tourne le plus longtemps ;
- La marelle tracée à la craie et l'élastique, dès 5 ans, souvent tenus par les mamans ;
- Le cerceau ou le pneu à faire rouler avec un bâton, dès 6 ans, sur un terrain plat ;
- Les échasses en bois, dès 8 ans, avec un animateur à côté ;
- Les kanèt, les billes en créole, dès 4 ans, et le chamboule-tout en boîtes de conserve ;
- Le cerf-volant fabriqué sur place en atelier, puis lancé, quand le terrain et le vent s'y prêtent.
Les repères par tranche d'âge s'appliquent comme sur toute fête, selon les animations enfants par âge.
Jeux traditionnels réunionnais : lesquels pour quel espace ?
Avant de choisir les jeux, regardez le terrain dont vous disposez. C'est lui, plus que l'âge, qui décide de ce qui fonctionnera le jour de la fête.
- Une pelouse ou un terrain en herbe : c'est le terrain idéal pour la course en sac, la course de brouettes et le tir à la corde, parce qu'on y tombe sans se faire mal. Comptez un grand rectangle dégagé pour les courses.
- Une cour bitumée ou un préau : la marelle tracée à la craie, l'élastique, la toupie et les kanèt y sont à leur place, car il faut un sol plat et dur pour que la toupie tourne et que les billes roulent.
- Un espace dégagé et venté : le cerf-volant, fabriqué en atelier puis lancé, à réserver aux sites sans câbles ni arbres au-dessus.
- Une allée plate : le cerceau ou le pneu à pousser avec un bâton, et les échasses en bois pour les plus grands, toujours avec un animateur à côté.
Sur une fête d'enfants, trois ou quatre pôles qui tournent toutes les quinze minutes suffisent : un pôle course, un pôle adresse (toupie, kanèt, chamboule-tout), un pôle marelle et élastique, et un atelier cerf-volant si le vent le permet. Les familles passent d'un pôle à l'autre, et ce sont souvent les grands-parents qui expliquent les règles aux plus jeunes : c'est tout l'intérêt des jeux lontan.
Quel matériel, et faut-il le fabriquer ?
C'est le charme du thème : presque tout se fabrique ou se récupère. Des sacs de jute ou de riz, une corde épaisse, des toupies en bois, des échasses faites de deux tasseaux, des boîtes de conserve peintes, de la craie. Nous apportons le tout dans une malle, avec la réserve nécessaire, parce qu'une toupie se casse et qu'un sac se déchire. Le seul impératif est le terrain : de l'herbe ou de la terre battue pour les courses, une surface dure pour la marelle et les billes, et de l'ombre, comme pour toute animation en extérieur sur l'île.
À quelles occasions le thème est-il le bon ?
- Les fêtes communales et de quartier, où il rassemble toutes les générations d'un kartié, dans l'esprit décrit dans l'animation enfants pour une fête communale ;
- Les journées famille d'entreprise, en pôle à côté des structures, où il devient le terrain de jeu des parents, comme dans la journée famille en entreprise ;
- Les kermesses d'école, où il coûte peu et fait vivre le programme d'histoire locale, voir la kermesse d'école ;
- Les Noëls des marmailles à thème créole et les fêtes de fin d'année des communes.
Le même esprit se retrouve côté adultes, quand les seniors deviennent les référents du groupe, comme le racontent nos confrères dans le team building intergénérationnel, et côté collectivités dans les animations pour les mairies.
Les erreurs de mise en place
- Poser le matériel et laisser les enfants se débrouiller : sans animateur, la corde devient une arme et les échasses un accident ;
- Faire des tournois trop longs, à cet âge un jeu doit se renouveler toutes les quinze minutes ;
- Oublier les tout-petits, qui ont besoin d'une version à leur taille, sac plus court, corde plus légère ;
- Ne rien donner à gagner : un petit lot ou un diplôme du meilleur lanceur de toupie suffit, sur le principe de les lots et récompenses.
Questions fréquentes
Quels sont les jeux traditionnels réunionnais ?
Les jeux lontan les plus joués sur les fêtes d'enfants à La Réunion sont la course en sac, la course de brouettes, le tir à la corde, la toupie, la marelle, l'élastique, le cerceau, les échasses en bois, les kanèt (les billes en créole), le chamboule-tout et le cerf-volant.
À partir de quel âge peut-on jouer aux jeux lontan ?
Dès 4 ans pour les kanèt, dès 5 ans pour la course en sac, la marelle et l'élastique, dès 7 ans pour la toupie et dès 8 ans pour les échasses. Le tir à la corde se joue à tous les âges, en équipes mélangées.
Vous voulez un pôle jeux lontan sur votre fête, votre journée famille ou votre kermesse ? Dites-nous la date, le lieu et le nombre d'enfants : nous vous proposons les jeux, le matériel et les animateurs, avec un devis clair sous 24 h. Ketsia répond au 06 93 49 19 02. Toutes nos formules sont sur l'accueil du site animation enfants.